Вы сможете

  • Объяснить что такое матрицы и какие бывают их основные разновидности
  • Выполнить базовые операции с матрицами с использованием функций R
  • Применить в среде R методы линейной алгебры для решения простейших задач

Level 1: Немного повторения: Зоопарк матричных объектов

Матричные объекты

  • Есть много типов объектов, для которых такое выражение оказывается наиболее естественным (изображения, описания многомерных объектов и т.д.)
  • В матрицах, как и в обычных числах, скрыта информация, которую можно извлекать и преобразовывать по определенным правилам

Структура матриц

\[\begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1c} \\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2c} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{r1} & a_{r2} & \cdots & a_{rc} \end{pmatrix} \]

Размер (порядок) матрицы \(r \times c\)

Разновидности матриц

\[ \textbf {a} = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \end{pmatrix} \] Вектор-строка (Row matrix)

\[ \textbf {b} = \begin{pmatrix} 1 \\ 4 \\ 7 \\ 10 \end{pmatrix} \] Вектор-столбец (column matrix)

Разновидности матриц

\[ \textbf {C} = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \\ 10 & 11 & 12 \end{pmatrix} \]

\[ \textbf {D} = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \end{pmatrix} \]

Прямоугольные матрицы (rectangular matrices)

В таком виде обычно представляются исходные данные при многомерном анализе.

В такой матрице столбцы - признаки (p), а строки - объекты (n).

Лучше, когда n > p, то есть когда объектов больше, чем признаков.

Квадратные матрицы (square matrices)

Это наиболее “операбельные” матрицы

\[ \textbf {E} = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \end{pmatrix} \]

Диагональные матрицы (diagonal matrix)

\[ \textbf {F} = \begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 5 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 9 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} \]

Квадратные матрицы (square matrices)

Треугольные матрицы (triangular matrices)

\[ \textbf {H} = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 & 4 \\ 0 & 5 & 6 & 7 \\ 0 & 0 & 9 & 10 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} \]

или

\[ \textbf {H} = \begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 3 & 5 & 0 & 0 \\ 4 & 7 & 9 & 0 \\ 5 & 8 & 10 & 11 \end{pmatrix} \]

Квадратные матрицы (square matrices)

Единичная матрица (identity matrix)

\[ \textbf {I} = \begin{pmatrix} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} \]

Единичная матрица (обозначение \(\textbf{I}\)) занимают особое место в матричной алгебре.
Она выполняет ту же роль, которую выполняет единица в обычной алгебре.

Матрицы ассоциации

Изначально результаты исследования имеют вид исходной матрицы (обычно прямоугольной)

\[ \textbf{Y} = [n_{objects} \times p_{descriptors}] \]

Информация из этой матрицы конденсируется в двух других матрицах

Q анализ

\[ \textbf{A}_{nn} = [n_{objects} \times n_{objects}] \]

R анализ

\[ \textbf{A}_{pp} = [p_{descriptors} \times p_{descriptors}] \]

Матрицы ассоциации

Это симметричные квадратные матрицы

\[ \textbf{A}_{pp} = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1p} \\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2p} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{p1} & a_{p2} & \cdots & a_{pp} \end{pmatrix} \]

В этой матрице \(a_{ij} = a_{ji}\)

Большинство многомерных методов имеет дело именно с такими матрицами

Особенность квадратных матриц

Для квадратных матриц могут быть найдены (но не обязательно существуют) некоторые важные для линейной алгебры показатели: определитель, инверсия, собственные значения и собственные векторы

Задание

Создайте с помощью R следующие матрицы

##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    5    9
## [2,]    2    6   10
## [3,]    3    7   11
## [4,]    4    8   12
##      [,1] [,2] [,3] [,4] [,5]
## [1,]    1    0    0    0    0
## [2,]    0    2    0    0    0
## [3,]    0    0    3    0    0
## [4,]    0    0    0    4    0
## [5,]    0    0    0    0    5

Level 2: Еще немного повторения: Простейшие операции с матричными объектами

Транспонирование матриц

A <- matrix(1:12, ncol = 3)
A
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    5    9
## [2,]    2    6   10
## [3,]    3    7   11
## [4,]    4    8   12

Транспонированная матрица \(\textbf{B} = \textbf{A}'\) синонимичная запись \(\textbf{B} = \textbf{A}^{T}\)

B <- t(A)
B
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]    1    2    3    4
## [2,]    5    6    7    8
## [3,]    9   10   11   12

Сложение матриц

A + 4
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    5    9   13
## [2,]    6   10   14
## [3,]    7   11   15
## [4,]    8   12   16
A + A
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    2   10   18
## [2,]    4   12   20
## [3,]    6   14   22
## [4,]    8   16   24

Но! Нельзя складывать матрицы разных размеров

A + B

Простое умножение

Умножение на число

A * 4
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    4   20   36
## [2,]    8   24   40
## [3,]   12   28   44
## [4,]   16   32   48

Простое умножение матрицы на вектор возможно только если число элементов в векторе равно числу строк в матрице

A * c(10, 11, 12, 13)
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]   10   50   90
## [2,]   22   66  110
## [3,]   36   84  132
## [4,]   52  104  156

Все элементы первой строки матрицы умножаются на первый элемент вектора, все элементы второй строки на второй элемент вектора и т.д.

Level 3: Векторы и их геометрическая интерпретация

Вектор в языке R

Мы уже привыкли, что в языке R все основано на векторных операциях.

Вектор – это последовательность чисел: \((x_1, x_2, ..., x_n)\).

Примеры векторов

seq(1, 10, 2)
## [1] 1 3 5 7 9
rnorm(10, 0, 1)
##  [1] -0.5738  0.1819  1.7556 -0.0135  1.2913 -1.3955  0.0167 -2.1227
##  [9] -1.3702 -0.1505

НО! Почему одно число тоже вектор?

runif(1)
## [1] 0.618

Почему одно число - это тоже вектор?

У матричных объектов есть геометрическая интерпретация.

Пусть у нас есть одно единственное число, например, “10”.

Его можно представить, как точку на числовой оси.

Но! Это же самое число можно представить в виде вектора, направленного отрезка, идущего от точки “0” к точке “10”

Интерпретация вектора

Геометрической интерпретацией вектора является направленный отрезок в n-мерном пространстве с началом в точке \((0, 0 .... 0)\).

Если в векторе всего два числа, то это направленный отрезок на плоскости.

Пример: vec = (1, 5)

Длина вектора, геометрическая итерпретаця

По теореме Пифагора

\[ R = \sqrt{b_1^2 + b_2^2} \]

Длина вектора в матричной алгебре

Пусть есть вектор: \(\textbf{b} = b_1, b_2, \dots, b_n\)

Длина вектора, или норма вектора

\[ ||\textbf{b}|| = \sqrt{b_1^2 + b_2^2 + \dots + b_n^2} \]

Длина вектора

Vec <- 1:5

sqrt(sum(Vec^2))
## [1] 7.42
norm(t(Vec), type = "F") #Аналогчное решение
## [1] 7.42

Скалярное произведение векторов

Допустимо только для векторов одинаковой размерности

\[ \textbf{a} \cdot \textbf{b} = \begin{pmatrix} a_1 \\ a_3 \\ a_4 \\ a_5 \\ a_6 \\ a_7 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} b_1 & b_3 & b_4 & b_5 & b_6 & b_7 \end{pmatrix} = a_1b_1 + a_2b_2 + ... + a_7b_7 = x \]

Это базовая операция для истинного матричного умножения.

Результат этой операции - число (скаляр)

Как это работает?

Бытовой пример

В доме есть следующие электроприборы.

Электроприбор Количество Мощность (Вт)
Чайник 2 шт 1200
Обогреватели 3 шт. 1300
Осушитель 1 шт. 1100
Стиральная машина 1 шт. 1500
Фен 2 шт. 800

Вопрос: Какова будет суммарная мощность всех электроприборов, если их включить одновременно?

Решение

a <- c(2, 3, 1, 1, 2)
b <- c(1200, 1300, 1100, 1500, 800)

a %*% b
##       [,1]
## [1,] 10500

Геометрическая интерпретация скалярного произведения векторов

Скалярное произведение равно произведению длин векторов на \(cos\) угла между ними

\[ \textbf{a} \cdot \textbf{b} = ||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}|| \times \cos(\alpha) \]

Пусть у нас есть два вектора: \(\textbf{a} = 1, 5\) и \(\textbf{b} = 0.25, 4\)

Ортогониальные векторы

Если угол между векторами равен 90 градусов, то такие векторы называются ортогональными.

У таких векторов скалярное произведение \(\textbf{a} \cdot \textbf{b} = 0\)

Задание

Выясните, являются ли ортогональными следующие векторы?

a <- c(0, 1)
b <- c(1, 0)
c <- c(1, 1)
d <- c(1, -1)

Решение

Аналитическое решение

(a) %*% (b) #Ортогональны
##      [,1]
## [1,]    0
(c) %*% (a) #Неортогональны
##      [,1]
## [1,]    1
(c) %*% (b) #Неортогональны
##      [,1]
## [1,]    1
(d) %*% (c) #Ортогональны
##      [,1]
## [1,]    0
(c) %*% (a) #неортогональны
##      [,1]
## [1,]    1
(b) %*% (d) #неортогональны
##      [,1]
## [1,]    1

Геометрическое решение

Угол между векторами

Пусть, векторы отражают признаки объектов.
Что характеризует угол между векторами?

##     Object1 Object2
## Tr1     0.5     0.5
## Tr2     0.0     3.0

Угол между векторами

Длина векторов

norm(t(Dat[ ,1 ]), type = "F") #Длина вектора Tr1 
## [1] 0.707
norm(t(Dat[ , 2]), type = "F") #Длина вектора Tr2
## [1] 3

Угол между векторами

Если

\[ \textbf{a} \cdot \textbf{b} = ||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}|| \times \cos(\alpha) \]

то

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}} {||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} \]

cos_a <- (Dat[, 1] %*% Dat[, 2])/(norm(t(Dat[, 1]), type = "F") * 
                                    norm(t(Dat[, 2]), type = "F"))

cos_a
##       [,1]
## [1,] 0.707

Угол между векторами - мера сонаправленности векторов…

Интерпретация угла между векторами

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}}{||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} = ? \]

vec_a <- c(1, 5)
vec_b <- c(0.25, 4)

cos_alpha <- vec_a %*% vec_b / (norm(t(vec_a), type = "F") * norm(t(vec_b), type = "F")) 

cos_alpha
##       [,1]
## [1,] 0.991

Интерпретация угла между векторами

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}}{||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} = \frac{a_x \cdot b_x+a_y \cdot b_y}{\sqrt {a_x^2 + a_y^2} \times \sqrt {b_x^2 + b_y^2}} \]

Интерпретация угла между векторами

Если вектор трехмерный

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}}{||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} = \frac{a_x \cdot b_x + a_y \cdot b_y + a_z \cdot b_z } {\sqrt {a_x^2 + a_y^2 + a_z^2} \times \sqrt {b_x^2 + b_y^2 + b_z^2}} \]

Интерпретация угла между векторами

Если вектор n-мерный

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}}{||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} = \frac{\Sigma{(a_i\cdot b_i)}} {\sqrt {\Sigma{a_i^2}} \times \sqrt {\Sigma{b_i^2}}} \] Ничего не напоминает?

Интерпретация угла между векторами

За точку отсчета взято начало координат, т.е. точка с координатами \(0, 0, \dots, 0\), тогда

\[ \cos(\alpha) = \frac{\textbf{a} \cdot \textbf{b}}{||\textbf{a}|| \times ||\textbf{b}||} = \frac{\Sigma{((a_i-0)\cdot (b_i - 0))}} {\sqrt {\Sigma{(a_i-0)^2}} \times \sqrt {\Sigma{(b_i-0)^2}}} \] Ничего не напоминает?

Интерпретация угла между векторами

\[ r_{x,y} = \frac{\sum(x_i-\bar{x})(y_i-\bar{y})} {\sqrt{\sum(x_i-\bar{x})^2}\sqrt{\sum(y_i-\bar{y})^2}} = \frac{cov_{x,y}} {\sigma_x \sigma_y} \]

Ключевая разница - это наличие вот этих элементов в формуле: \(x_i-\bar{x}\) и \(y_i-\bar{y}\)

Как называется действие, которое описывается такими формулами?

Интерпретация угла между векторами

\[ r_{x,y} = \frac{\sum(x_i-\bar{x})(y_i-\bar{y})} {\sqrt{\sum(x_i-\bar{x})^2}\sqrt{\sum(y_i-\bar{y})^2}} = \frac{cov_{x,y}} {\sigma_x \sigma_y} \]

Ключевая разница - это наличие вот этих элементов в формуле: \(x_i-\bar{x}\) и \(y_i-\bar{y}\)

Как называется действие, которое описывается такими формулами?

Это центрирование! Перевод начала координат в точку с координатами равными средним значениям векторов. Такая точка называется центроидом.

Вычисление косинуса угла между векторами

vectors <- data.frame(a = c(1, 5), b = c(0.25, 4), c = c(-3, 0))
vectors
##   a    b  c
## 1 1 0.25 -3
## 2 5 4.00  0

with(vectors, a %*% b/(norm(t(a), type = "F") * norm(t(b), type = "F")) )
##       [,1]
## [1,] 0.991
with(vectors, a %*% c/(norm(t(a), type = "F") * norm(t(c), type = "F")) )
##        [,1]
## [1,] -0.196
with(vectors, b %*% c/(norm(t(b), type = "F") * norm(t(c), type = "F")) )
##         [,1]
## [1,] -0.0624

Коэффициент корреляции и косинус угла между векторами

Пусть есть два вектора в 100-мерном пространстве

set.seed(12345)
vec_1 <- rnorm(100, 10, 1)
vec_2 <- -10*vec_1 + 10 + rnorm(100, 0, 10)

Коэффициент корреляции

cor(vec_1, vec_2)
## [1] -0.708

Косинус угла в 100-мерном пространстве

# Центрированные векторы
vec_1_c <- as.vector(scale(vec_1, 
                           center = T, scale = F))
vec_2_c <- as.vector(scale(vec_2, 
                           center = T, scale = F))

cos_alpha <- (vec_1_c %*% vec_2_c)/
  (norm(t(vec_1_c), type = "F")*
     norm(t(vec_2_c), type = "F"))

cos_alpha
##        [,1]
## [1,] -0.708

Нормализованные векторы

Для многомерных методов важны взаимоотношения векторов, а не их истинные длины.

Для приведения векторов к соизмеримости проводят их нормализацию.

\[ \textbf{c} = \frac{\textbf{b}} {||\textbf{b}||} \]

Задание

Найдите нормализованный вектор для следующего вектора и определите его длину

Vec <- 1:5
Vec
## [1] 1 2 3 4 5

Решение

normalized_Vec <- Vec/norm(t(Vec), type = "F")
normalized_Vec
## [1] 0.135 0.270 0.405 0.539 0.674

Длина нормализованного вектора

norm(t(normalized_Vec), type = "F")
## [1] 1
  • Длина нормализованного вектора равна 1. Это важное свойство для многомерных методов.

Нормализованные векторы

Исходные данные

##     Object1 Object2
## Tr1     0.5     0.5
## Tr2     0.0     3.0

Нормализованные данные

##     Object1 Object2
## Tr1   0.707   0.707
## Tr2   0.000   1.000

Характер взаимосвязи между нормализованными векторами такой же, как и у исходных векторов.

После нормализации, можно пренебречь разницами длин векторов.

Level 4: Еще немного повторения: Операции с матрицами

Матричное умножение матрицы на вектор

\[ \mathbf{A} \times \mathbf{a} \]

Умножать можно только в том случае, если число столбцов в матрице равно количеству чисел в векторе.

Пусть, есть матрица \(\mathbf{A}\)

##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    5    9
## [2,]    2    6   10
## [3,]    3    7   11
## [4,]    4    8   12





A %*% c(10, 10, 10)
##      [,1]
## [1,]  150
## [2,]  180
## [3,]  210
## [4,]  240
  • Первое число итогового вектора - скалярное произведение первой строки \(\mathbf{A}\) на вектор \(\mathbf{a}\)
  • Второе число - скалярное произведение второй строки \(\mathbf{A}\) на вектор \(\mathbf{a}\)
    и т.д.

Но! если поменять местами множители, то будет ошибка

c(10, 10, 10) %*% A
## Error in c(10, 10, 10) %*% A: неподобные аргументы

Матричное умножение вектора на матрицу

\[ \mathbf{a} \times \mathbf{A} \]

Умножать можно только в том случае, если количество чисел в векторе равно количеству строк в матрице.

c(10, 10, 10, 10) %*% A
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]  100  260  420

Но! если поменять местами множители, то будет ошибка

A %*% c(10, 10, 10, 10)
## Error in A %*% c(10, 10, 10, 10): неподобные аргументы

Умножение матриц

Умножать можно только в том случае, если число колонок в первой матрице равно числу строк второй матрицы: \(\mathbf{A} \times \mathbf{B}\)

Пусть, есть матрица \(\mathbf{A}\)

##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    5    9
## [2,]    2    6   10
## [3,]    3    7   11
## [4,]    4    8   12

и матрица \(\mathbf{B}\)

##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]    1    2    3    4
## [2,]    5    6    7    8
## [3,]    9   10   11   12


A %*% B
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]  107  122  137  152
## [2,]  122  140  158  176
## [3,]  137  158  179  200
## [4,]  152  176  200  224

НО! Нельзя произвести такое умножение

A %*% A
## Error in A %*% A: неподобные аргументы

Схема умножения матриц

\[ \begin{pmatrix} A & B \\ C & D \\ \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} E & F \\ G & H\\ \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} (A \cdot E + B \cdot G) & (A \cdot F + B \cdot H ) \\ (C \cdot E + D \cdot G) & (C \cdot F + D \cdot H) \\ \end{pmatrix} \]

Level 5.Матрицы, как инструмент преобразования

Геометрическая интерпретация матрицы

Вектор это направленный n-мерный отрезок.

y = c(2,2,3,3,2,2,3,4,5,6,6,5,4,3,2)
x = c(2,3,4,5,6,7,7,7,6,5,4,3,2,2,2)

Матрица - это система векторов

cbind((x), (y))
##       [,1] [,2]
##  [1,]    2    2
##  [2,]    3    2
##  [3,]    4    3
##  [4,]    5    3
##  [5,]    6    2
##  [6,]    7    2
##  [7,]    7    3
##  [8,]    7    4
##  [9,]    6    5
## [10,]    5    6
## [11,]    4    6
## [12,]    3    5
## [13,]    2    4
## [14,]    2    3
## [15,]    2    2

Два сцепленных 15-мерных вектора

и/или

15 сцепленных двумерных векторов.

Геометрическая интерпретация матрицы

Интерпретация матрицы, вариант 1

Matr <- as.data.frame(t(cbind((x), (y))))
Matr
##   V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8 V9 V10 V11 V12 V13 V14 V15
## 1  2  3  4  5  6  7  7  7  6   5   4   3   2   2   2
## 2  2  2  3  3  2  2  3  4  5   6   6   5   4   3   2

Два вектора в 15-ти мерном пространстве

Изобразить на плоскости невозможно!

Геометрическая интерпретация матрицы

Интерпретация матрицы, вариант 2

Image <- cbind((x), (y))
Image
##       [,1] [,2]
##  [1,]    2    2
##  [2,]    3    2
##  [3,]    4    3
##  [4,]    5    3
##  [5,]    6    2
##  [6,]    7    2
##  [7,]    7    3
##  [8,]    7    4
##  [9,]    6    5
## [10,]    5    6
## [11,]    4    6
## [12,]    3    5
## [13,]    2    4
## [14,]    2    3
## [15,]    2    2

15 векторов в двумерном пространстве

Геометрическая интерпретация матрицы

Интерпретация матрицы, вариант 2

Аналогичное изображение

qplot(Image[,1], Image[,2] ) + geom_polygon(fill = "red") + coord_fixed()

Матрицы позволяют преобразовывать системы векторов

Вращающая матрица \[ \textbf{Rot} = \begin{pmatrix} \cos\phi & -\sin \phi \\ \sin\phi & \cos\phi \end{pmatrix} \]

Поворот изображения на заданный угол

\[ \textbf{Y}_{rot} = \textbf{Rot} \times \textbf{Y} \]

phi <- 30  # Угол в градусах, 
# на который надо повернуть объект

angle <- phi*pi/180 # Угол в радианах

# Вращающая матрица
Rot <- matrix(c(cos(angle), sin(angle), 
                -sin(angle), cos(angle)), nrow = 2)


# Перобразованние исходной матрицы 
# с помощью вращающей матрицы

Image_trans <-   t((Rot) %*% t(Image))     


qplot(Image_trans[,1], Image_trans[,2] ) + 
  geom_polygon(fill = "red") + 
  coord_fixed()

Матрицы позволяют преобразовывать системы векторов

Масштабирующая матрица \[ \textbf{Scale} = \begin{pmatrix} a & 0 \\ 0 & b \end{pmatrix} \]



\[ \textbf{Y}_{scaled} = \textbf{Scale} \times \textbf{Y} \]

Scale <- matrix(c(1, 0, 0, 2), nrow = 2)

Image_trans2 <-   t((Scale) %*% t(Image_trans))     

qplot(Image_trans2[,1], Image_trans2[,2] ) + 
  geom_polygon(fill = "red") + 
  coord_fixed()

Применение вращения и масштабирования матричных обектов

  • Многомерные анализы (о некоторых приемах речь впереди)
  • Работа с изображениями

Level 6: Корреляционные и ковариационные матрицы

Ковариационная матрица

Во многих методах многомерной статистики применяется матрица ковариации.

Ковариация (согласованное отклонение от среднего):

\[ cov(X, Y) = \frac{1}{n - 1}\sum{(x_i - \bar{x})(y_i - \bar{y})} \]

Ковариационная матрица

\[ \textbf{S} = \frac{1}{n - 1} \textbf{Y}_{centered}'\textbf{Y}_{centered} \]

где \(\textbf{Y}_{centered}\) - центрированная матрица исходных значений

Центрирование - перемещение начала координат в точку с координатами, равными средним значениям (центроид)

Корреляционая матрица

То же самое, что ковариационная матрица, но только на основе стандартизованных исходных значений

\[ \textbf{R} = \frac{1}{n - 1} \textbf{Y}_{stand}'\textbf{Y}_{stand} \]

Вычисление матрицы ковариации с помощью линейной алгебры

Исходная матрица

M <- matrix(c(1,2,3,4,5,5,2,1,2,5,2,1,3,5,4,6,8,4,0,2), ncol = 4)
M
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]    1    5    2    6
## [2,]    2    2    1    8
## [3,]    3    1    3    4
## [4,]    4    2    5    0
## [5,]    5    5    4    2



Матрица центрированных значений

Cent_M <- scale(M, center = TRUE, scale = FALSE) 
Cent_M
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]   -2    2   -1    2
## [2,]   -1   -1   -2    4
## [3,]    0   -2    0    0
## [4,]    1   -1    2   -4
## [5,]    2    2    1   -2
## attr(,"scaled:center")
## [1] 3 3 3 4

Вычисление матрицы ковариации с помощью линейной алгебры

Задание:

Вычислите ковариационную матрицу с помощью методов линейной алгебры и сравните ее с матрицей, полученной с помощью функции cov()

Вычисление матрицы ковариации с помощью линейной алгебры

Решение:

# Вычисление вручную
Cov_M <- (t(Cent_M) %*% Cent_M)/(nrow(M) - 1)
Cov_M
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]  2.5  0.0  2.0   -4
## [2,]  0.0  3.5  0.0    0
## [3,]  2.0  0.0  2.5   -5
## [4,] -4.0  0.0 -5.0   10
cov(M) # Стандартная функция R
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]  2.5  0.0  2.0   -4
## [2,]  0.0  3.5  0.0    0
## [3,]  2.0  0.0  2.5   -5
## [4,] -4.0  0.0 -5.0   10

Вычисление матрицы ковариации с помощью линейной алгебры

По главной диагонали ковариационной матрицы лежат квадраты стандартных отклонений каждого из векторов (колонок, признаков) исходной матрицы

diag(Cov_M)
## [1]  2.5  3.5  2.5 10.0

Сравним

apply(M, 2, FUN = function(x)sd(x)^2)
## [1]  2.5  3.5  2.5 10.0

Вычисление матрицы корреляций с помощью линейной алгебры

Для вычисления матрицы корреляций необходимо стандартизировать значения в исходной матрице

Stand_M <- scale(M, center = TRUE, scale = TRUE)
Stand_M
##        [,1]   [,2]   [,3]   [,4]
## [1,] -1.265  1.069 -0.632  0.632
## [2,] -0.632 -0.535 -1.265  1.265
## [3,]  0.000 -1.069  0.000  0.000
## [4,]  0.632 -0.535  1.265 -1.265
## [5,]  1.265  1.069  0.632 -0.632
## attr(,"scaled:center")
## [1] 3 3 3 4
## attr(,"scaled:scale")
## [1] 1.58 1.87 1.58 3.16






# Вычисление вручную
Cor_M <- (t(Stand_M) %*% Stand_M)/(nrow(M) - 1)
Cor_M
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]  1.0    0  0.8 -0.8
## [2,]  0.0    1  0.0  0.0
## [3,]  0.8    0  1.0 -1.0
## [4,] -0.8    0 -1.0  1.0
cor(M) # Стандартная функция R
##      [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,]  1.0    0  0.8 -0.8
## [2,]  0.0    1  0.0  0.0
## [3,]  0.8    0  1.0 -1.0
## [4,] -0.8    0 -1.0  1.0

Зачем нужна ковариационная матрица?

В ковариационной матрице содержится вся информация о варьировании признаков и о их взаимосвязи

Свойства этой матрицы позволяют раскладывать изменчивость на отдельные составляющие (про это у нас будет специальная лекция).

Level 7: Еще немного повторения: Обращение (инверсия) матриц

Обращение (инверсия) матриц

В линейной алгебре нет процедуры деления. Вместо нее используют обращение матриц.

\[ \textbf{X}^{-1}\textbf{X} = \textbf{I} \]

Обратить можно только такую матрицу, у которой определитель не равен нулю \[|\textbf{X}| \ne 0\]

Матрицы, у которых определитель \(|\textbf{X}| = 0\) называются сингулярными матрицами они не могут быть инвертированы.

Важно!: Только квадратные матрицы имеют обратную матрицу.

Для квадратных матриц справедливо \(\textbf{X} \textbf{X}^{-1} = \textbf{X}^{-1} \textbf{X}\)

Важное свойство: Если квадратная матрица состоит из ортогональных векторов (ортогональная матрица), то \(\textbf{X}' = \textbf{X}^{-1}\)

Вычисление обратной матрицы в среде R

Создадим матрицу

##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    2    3
## [2,]    4    5    6
## [3,]    7    8   10

Ее определитель

det(X)
## [1] -3

Вычисление обратной матрицы в среде R

Обратная матрица

solve(X)
##        [,1]  [,2] [,3]
## [1,] -0.667 -1.33    1
## [2,] -0.667  3.67   -2
## [3,]  1.000 -2.00    1

По определению \(\textbf{X}^{-1}\textbf{X} = \textbf{I}\)

round(solve(X) %*% X )
##      [,1] [,2] [,3]
## [1,]    1    0    0
## [2,]    0    1    0
## [3,]    0    0    1

Summary

  • Линейная алгебра позволяет решать самые разные типы задач.
  • Матричные методы лежат в основе очень многих типов анализа и служат для решения прикладных задач.

Что почитать

  • Legendre P., Legendre L. (2012) Numerical ecology. Second english edition. Elsevier, Amsterdam. Глава 2. Matrix algebra: a summary.

Not The End